Blogger Widgets

Sabtu, 15 November 2014

Fungsi tool pada google sketchup

Fungsi Tool Sketchup

Beberapa fungsi tools yang telah tersedia dalam sketchup sebagai berikut :

Select Tool

untuk memilih atau memodifikasi ketika menggunakan tools lain atau perintah lainnya dengan meng-klik bidang gambar yang diseleksi.

Modifikasi tambahan :
- Ctrl : untuk menambah bidang yang dipilih
- Shift : untuk menambah dan mengurangi bidang yang di pilih
- Ctrl + A : untuk memilih semua bidang / objek dalam model

Paint Bucket
untuk memberikan warna, tekstur atau material terhadap objek
 

Modifikasi tambahan :
- Ctrl : untuk memberikan warna pada semua objek yang saling berhubungan
- Shift : untuk memberikan warna pada semua objek yang tampil di layar
- Alt : mengambil contoh warna, tekstur dan material pada objek yang lain.

 Erase
untuk menghapus garis pada objek


Modifikasi tambahan :
- Ctrl : untuk melembutkan dan menghaluskan garis
- Shift : untuk menyembunyikan garis

Rectangle
untuk membuat bidang segi empat

Line Tool
untuk menggambar garis atau bidang


Modifikasi tambahan :
- Shift : untuk mengunci arah garis pada saat penggambaran
- Panah arah : untuk mengunci garis berdasarkan arahnya
  Atas dan Bawah : sejajar dengan garis vertikal berwarna biru
  Kanan : sejajar dengan garis horizontal merah
  Kiri : sejajar dengan garis horizontal hijau

Circle Tool
untuk membuat bidang lingkaran

Arc Tool
untuk membuat sebuah garis lengkung atau setengah lingkaran

Polygon Tool
untuk membuat bidang segi banyak

klik ikon kemudian masukkan jumlah sudut yang ingin dibuat.

Freehand Tool
untuk membuat garis atau bidang sesuai keinginan

Move Tool
untuk memindahkan, mengedit garis, dan meng-copy garis atau bidang


Modifikasi tambahan :
- Ctrl : untuk meng-copy bidang atau garis
- Shift : untuk mengunci arah copy-an terhadap garis atau bidang

Push / Pull Tool
untuk mendorong dan menarik bidang gambar agar tampak 3D


Modifikasi tambahan :
- Ctrl : menarik/mendorong bidang dengan membuat bidang baru.

Rotate Tool
untuk memutar objek (bidang atau garis) berdasarkan sumbu putaran


Modifikasi tambahan :
- Ctrl : meng-copy objek yang akan diputar

Follow Me Tool
untuk membuat objek 3D dengan mengikuti garis pada bidang.

Scale Tool
untuk merubah ukuran objek (memperbesar / memperkecil) yang dibuat.

Offset Tool
untuk membuat salinan garis yang lebih besar atau kecil tanpa merubah bentuk aslinya.

Pengertian GOOGLE SKETCHUP 8

Belajar Google SketchUp 8

Belajar Google SketchUp 8Logo WordPress 3D yang di posting kemarin pakai Google SketchUp? Iya. Kenapa ‘Google SketchUp’? Gampang.. kata Google. Pastinya, dia yang bikin.
Gampang menurut Google karena obyek 3D bisa dibangun hanya oleh 2 elemen dasar, ‘garis‘ dan ‘bidang datar‘ (permukaan). Bidang di”melar”kan ke berbagai arah hingga terbentuk obyek 3D seperti contoh gambar rumah di samping.


Konsep, Teori

Kalau begitu menciptakan sebuah obyek 3D di ‘Google SketchUp’ cukup dengan 3 alat bantu atau ‘kakas‘ (tool) saja seperti ini,
Belajar Google SketchUp 8 Konsep
pengisi ruang kiriBelajar Google SketchUp 8 Pencil       Belajar Google SketchUp 8 Push-Pull Belajar Google SketchUp 8 Orbit
Pensil‘ (‘Line’) dipakai untuk membuat ‘garis’ (border) dan ‘bidang datar’ (2D); ‘Push/Pull‘ untuk me”melar”kan bidang datar jadi obyek 3D; ‘Orbit‘ untuk mengubah sudut pandang obyek 3D yang perlu saat menyunting.
Betul gampang kalau membuat 3D sesederhana ini; ikon juga lumayan intuitif, mudah difahami. Tapi ini ‘kan teori. Pelaksanaannya, gampang juga?
Kita coba menjelajah ‘Google SketchUp’.

P r a k t i k

Download program di situs Google SketchUp (versi 8.0, 63 MB).
Instal dan jalankan.
Download Patch untuk google sketch up

http://www.ziddu.com/download/22188898/googlesketchup.txt.html
Dapatkan ketiga kakas di atas. Cari juga 3 kakas lain untuk membantu pembuatan obyek 3D kgle sita, ‘Select‘, ‘Move/Copy‘, dan ‘Pan‘. Mudah dikenali, ada tulisan di ikonnya.
Oke semua ketemu, kita mulai. Kita akan menggambar contoh rumah di atas.

Belajar Google SketchUp 8 SumbuRuang gambar
— 3-sumbu jadi acuan menggambar 3D:
merah‘ (kiri-kanan), ‘hijau‘ (depan-belakang), ‘biru‘ (atas-bawah). Atur pandangan ruang gambar dengan ‘Orbit’ (dan ‘Pan’) sehingga obyek terlihat jelas di arah ketiga sumbu tersebut.
2D: Bidang, permukaan — Gambarlah sebuah bidang datar memakai ikon ‘Persegi’. ‘Orang’ belum diperlukan, boleh dihapus. Orang jadi acuan kasar saat menentukan ketinggian obyek 3D (rumah, bangunan, kursi, meja, tempat tidur, dll.).
3D: Balok — gunakan ikon ‘Push/Pull’, tarik ke atas sejajar sumbu ‘biru’ untuk membuat ketinggian. Jadi sudah obyek 3D kita.
Atap — ganti dengan ikon ‘Pensil’. Telusuri salahsatu tepi hingga ketemu titik-tengah warna ‘hijau’, dan klik. Gambar garis ke tepi di seberangnya juga di titik-tengah, dan klik. Garis ini calon atap.
Sekarang ikon ‘Move’. Telusur garis atap hingga ketemu titik-tengah warna ‘hijau’. Tekan dan tahan tombol [Shift], tarik keatas sejajar sumbu ‘biru’. Perhatikan gambar sumbu ‘biru’ tipis bertulisan ‘On Blue Axis’ kalau tepat sejajar. Horee… rumah induk jadi.

Belajar Google SketchUp 8 MoveRumah ‘anak’
— dengan cara yang sama buat rumah berukuran lebih kecil di sebelah rumah induk. Tarik alas ‘persegi’ dengan ‘Push/Pull’ sehingga ketinggian sama dengan tinggi rumah induk.
Tahunya sama? Sambil menarik ke atas, simpangkan ikon ‘Push/Pull’ ke bangunan induk. Ada garis putus-putus bertulisan ‘On Edge’. Stop, tinggi sudah sama.
Lanjutkan dengan membuat atap. Jadilah rumah ‘anak’.
Menggabungkan 2 obyek — rumah anak akan kita ‘lebur’ ke bangunan induk. Blok seluruh rumah anak (garis biru tebal). Pakai ikon ‘Move’ untuk menggeser rumah anak ‘menembus’ bangunan induk. Stop, saat ujung atap rumah anak tepat menyentuh atap rumah induk.
Tahunya tepat menyentuh? Tempatkan ikon ‘Move’ pas di ujung atap rumah anak. Begitu menyentuh atap rumah induk, muncul tulisan ‘On Face’.
Rumah ‘induk’ dan ‘anak’ belum lebur. Masih ikon ‘Move’, klik kanan. Pilih ‘Intersect’ dan klik ‘Intersect Model’. Lebur.
Horee… rumah kita akhirnya jadi!

Lanjut…

Belum puas! ‘Orang’ itu masihkah ada di dalam? Kasihan. Oke, kita buatkan jendela agar bisa bernafas. Pakai ‘Persegi’ untuk menggambar jendela. Dinding mana, terserah. Sudah jadi, klik jendela dan tekan [Del]. Bolong! Syukurlah, masih ada dia.
Bayangan bisa? Klik menu [View]-[Shadow]. Ada bayangan sekarang. Asyik!
Boleh dong ada warnanya. Banyak maunya ‘nih. Oke, klik ‘Kaleng Cat’, muncul menu, pilih ‘Roofing’ untuk atap dan silakan klik jenis atapnya. Tuangkan ‘cat’ di atas atap!
Belajar Google SketchUp 8 Simple HouseLanjutkan bikin pintu, dinding dicat, jendela diberi kaca (ulangi gambar ‘Persegi’ di jendela bolong lalu ‘cat’ dengan bahan tembus pandang ‘Translucent’)… dst., dst. Kira-kira hasilnya seperti di samping. Cantik, ya.
Update (terlupakan): klik menu [Window]-[Component]; ada pohon, mobil, bangku taman di sana untuk menyemarakkan rumah. Update gambar di samping menyusul segera… (sudah).

Tampilan Google SketchUp
  1. Pull Up Down Menu : Dari File samapai Help merupakan tool menu yang umum disetiap software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.
  2. Toolbar Standar : Pada Toolbar Standar disini terdapat icon-icon perintah untuk menggambar objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan menyisipkan material atau pewarnaan.
  3. Large Tool Set : Merupakan pengembangan dari Toolbar Standar dimana ada penambahan icon-icon atau perintah.
  4. Measurements : Merupakan panel untuk menyisipkan ukuran objek gambar.

Tools Google SketchUp
Fungsi :

1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model
    ketika menggunakan alat-alat lain atau  perintah.
2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan
    untuk menggabungkan objek satukesatuan.
3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material
     pada objek.4.    Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
4.  Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
 
5.  Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
 

6.    Line : Untuk menggambar garis lurus. 
7.    Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
8.    Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran.  
9.    Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.


10.    Freehand : Untuk menggambar bebas.
 

11.    Move : Untuk memindahkan objek.
 






12.    Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.









13.    Rotate : Untuk memutar objek.










14.    Follow Me :  Untuk mendorong objek yang disesuaikan.









15.    Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.

16.    Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.








17.    Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.









18.    Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.

19.    Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.












20.    Text Tool : Untuk  menyisipkan tulisan.









21.    Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.


22.    3D Text : Membuat teks 3 dimensi.













23.    Orbit : Untuk memutar pandangan objek.









24.    Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal









25.    Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.



corel draw

Corel Draw

Pengertian Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.
pengertian corel draw

Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
  • Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  • Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  • Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  • Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
tampilan antar muka corel draw

Kegunaan dari program Corel Draw

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
  1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
  2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
  3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
  4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.
Demikian adalah beberapa contoh kegunaan Corel Draw, yang mana selain itu masih banyak kegunaan yang lain. Mungkin anda bisa menambahkan kegunaan Corel Draw yang telah anda lakukan sendiri. Yang jelas program Corel Draw ini adalah program yang sangat populer dan banyak digunakan oleh orang. Hampir semua komputer terinstall program Corel Draw.